home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Magic Disk 64
/
Magic_Disk_64_89-02_1989_-_de_Side_B.d64
/
ohg title
(
.txt
)
< prev
next >
Wrap
Commodore BASIC
|
2023-02-26
|
9KB
|
228 lines
10 poke53281,0:poke53280,0:print"[147]":poke53269,0
20 printtab(10)"[186][220][220][220][220][192] [186][220] [220] [186][220][220][220][220][220] tm
21 [153][163]10)"(NULL)(NULL) (NULL) (NULL)(NULL) (NULL) (NULL)(NULL)
22 printtab(10)"[153][220][220] [220] [220][220][220][220][220][220] [220][220]
23 [153][163]10)"list(NULL)(NULL) (NULL) (NULL)(NULL)(NULL)(NULL)(NULL)(NULL) (NULL)(NULL) (NULL)(NULL)tan
24 printtab(10)"[153][220][220] [220] [220][220] [220] [220][220] [220]
25 [153][163]10)"(NULL)(NULL) (NULL) (NULL)(NULL) (NULL) (NULL)(NULL) (NULL)
26 printtab(10)"[223][220][220][220][220][169] [223][220] [220] [223][220][220][220][220][169]
27 [153]"sys simulation eines handelunternehmens
28 print" [153]entwickelt & programmiert fuer
29 [153][163]15)"print#mforaprint#gforiprint#c fordprint#iforsprint#k
30 printtab(10)"@ joerg sieslack 1988
31 [153]" defbitte knopf des joy. port ii druecken":[158]6[172]4096
34 [153]"on f1 clrdas spiel starten "
35 [153]" f3 clrausfuerliche anleitung
40 j=peek(197):ifj=4then60
41 ifj=5then100
42 goto40
60 a=peek(56324):fori=0toa:l=int(100*rnd(1)):next
61 print"[147][144]new":print"load"chr$(34)"ohg main"chr$(34)",8:":print"run"
62 poke631,19:poke632,13:poke633,13:poke634,13:poke198,4:end
100 print"[147]";
101 printtab(9)"[153]spielanleitung fuer ohg
102 [153][163]9)"def-----------------------
103 print"[155] als erstes wird die anzahl der mit-
104 [153]" spieler (1-4) eingegeben.
105 print" jeder mitspieler verfuegt nun ueber
106 [153]" eine eigene forfirma, listeinem grundkapital
107 print" von [129]$ 20000 [155]und einem riesigen land-
108 [153]" strich in afrika. ziel des spieles ist
109 print" es nun, sein eigenes land so zu bebau-
110 [153]" en, dass man gewinne erziehlt, um
111 print" somit seine firma staendig zu ver-
112 [153]" groessern.
113 print" sollten sie [129]schulden [155]machen, so be-
114 [153]" denken sie, dass sie nach moeglichkeit
115 print" ihr [129]schuldenlimit [155](wird in phase 3
116 [153]" des spieles angezeigt) nicht ueber-
117 print" schreiten. das [129]schuldenlimit [155]waechst
118 [153]" mit steigendem besitz. sollten sie den-";
119 [153]" noch mehr schulden gemacht haben als
120 print" sie eigentlich durften, so stellt sich
121 [153]" vor beginn der 1.phase die
122 print" teilpfaendung ein.":gosub9980
200 print"[147]";
201 printtab(9)"[153]spielanleitung fuer ohg
202 [153][163]9)"def-----------------------
203 print"[155] die [129]pfaendung [155]kann unter umstaenden
204 [153]" einige zeit in anspruch nehmen (geduld
205 print" zeigen).
206 [153]" folgende forgueter listkoennen zur bebauung
207 print" des landes herangezogen werden:
208 [153]" 1. dattelplantagen
209 print" 2. tabakplantagen
210 [153]" 3. tabakfabriken
211 print" 4. oelbohrungen
212 [153]" listman muss hierbei folgendes beachten:
213 print" dattelplantagen & tabakplantagen
214 [153]" brauchen bei dem ariden klima in afrika";
215 [153]" natuerlich kuenstliche forbewaesserunglist,
216 print" will man missernten vermeiden. ausser-
217 [153]" dem dienen die tabakplantagen dazu,
218 print" zigaretten zu produzieren. doch die
219 [153]" produktion von zigaretten erfolgt nur
220 print" dann, wenn auch mindestens eine tabak-
221 [153]" fabrik zur verfuegung steht.
222 print" jede spielrunde besteht aus 5 [155]phasen.";:gosub9980
300 print"[147]";
301 printtab(9)"[153]spielanleitung fuer ohg
302 [153][163]9)"def-----------------------
303 print"[150] 1.phase (verkauf/ankauf-phase)
304 [153]"list jeder spieler sieht den aktuellen
305 print" stand der menge seiner gueter und da-
306 [153]" runter stehen die aktuellen formarktpreiselist";
307 [153]" . es liegt nun an jeden selbst, ob er
308 print" seine prduzierten gueter verkauft, be-
309 [153]" haelt oder gar zusaetzliche gueter
310 print" einkaueft, um sie vielleicht spaeter
311 [153]" wieder guenstig zu verkaufen.
312 print" alle ankauf und verkaufsaktionen werden";
313 print" mit hilfe des joysticks port ii ausge-
314 [153]" fuehrt. die wahl zwischen verkaufphase,";
315 [153]" ankaufphase und weiterphase (def2. bild
316 print" folgt[155]) erfolgt mittels betaetigung des
317 [153]" joysticks nach oben (joy.\). listneben den
318 print" verkaufs-und ankaufsgueter stehen
319 [153]" pfeile, die in verschiedene richtungen
320 print" zeigen. folgt man mit dem joystick
321 [153]" eine dieser richtungen, so beginnt man":[141]9980
400 [153]"load";
401 [153][163]9)"printspielanleitung fuer ohg
402 printtab(9)"[150]-----------------------
403 [153]"list mit der eingabe der menge des verkaufs
404 print" oder kaufproduktes und durch druecken
405 [153]" des feuerknopfes wird die aktion
406 print" beendet.
407 [153]" hat man das verkaufskriterium ange-
408 print" waehlt, so kann man durch druecken
409 [153]" der forf1-taste listalle seine gueter auf
410 print" einen schlag verkaufen.
411 [153]" ausserdem zeigt der computer die menge
412 print" des gefallenen regens, den schuldzins
413 [153]" und die verdunstungsrate an. diese
414 print" mengenangaben dienen zur information,
415 [153]" und brauchen nicht weiter beachtet
416 print" zu werden, denn der [129]schuldzins [155]tritt
417 [153]" nur dann in kraft, wenn man schulden
418 print" hat. und der aktuelle stand der wasser-";
419 print" menge im wasserturm ergibt sich aus der";
420 print" gefallenen regenmenge und der verdun-
421 [153]" stungsrate, auf dem man keinen einfluss";
422 [153]" ueben kann.":[141]9980
500 [153]"load";
501 [153][163]9)"printspielanleitung fuer ohg
502 printtab(9)"[150]-----------------------
503 [153]"def 2.phase (arbeitskraefte)
504 print"[155] ihr unternehmen braucht natuerlich
505 [153]" auch forarbeitskraeftelist. diese werden in
506 print" dieser phase eingestellt oder entlassen";
507 print" dabei handelt es sich um arbeiter und
508 [153]" facharbeiter. letztere bekommen natuer-";
509 [153]" lich deutlich hoehere gehaelter als
510 print" normale arbeiter.
511 [153]" wieviele arbeiter und facharbeiter sie
512 print" im einzelnen benoetigen haengt von dem
513 [153]" ausmass der bewirtschaftung ihres
514 print" landes ab. in dieser phase zeigt ein
515 [153]" schwarz umrahmtes feld genau an, wie-
516 print" viel arbeiter und facharbeiter sie pro
517 [153]" wirtschaftsbereich benoetigen. wenn die";
518 [153]" aktuellen zahlen der arbeiter und fach-";
519 [153]" arbeiter, welche staendig angezeigt
520 print" werden, weiss sind, so haben sie ge-
521 [153]" nuegend arbeitskraefte.":[141]9980
600 [153]"load";
601 [153][163]9)"printspielanleitung fuer ohg
602 printtab(9)"[150]-----------------------
603 [153]"list bei schwarzer anzeige hingegen fehlen
604 print" [129]arbeitskraefte[155]. wenn sie die phase ver-";
605 print" lassen wollen, so druecken sie den
606 [153]" feuerknopf.
607 print"[150] 3.phase (bebauung ihres landes)
608 [153]"list sie sehen jetzt eine auswahl der wirt-
609 print" schaftsgueter, die sie anbauen koennen
610 [153]" (jedes produkt hat einen speziellen
611 print" preis).
612 [153]" durch vertikales betaetigen des joy-
613 print" sticks waehlen sie zwischen den ein-
614 [153]" zelnen guetern. dann dreucken sie den
615 print" feuerknopf und ihr land erscheint in
616 [153]" vogelperspektive. nun koennen sie
617 print" mit hilfe eines quadrates einen stand-
618 [153]" ort aussuchen. wollen sie das bild
619 print" wieder verlassen, so druecken sie ent-
620 [153]" weder f1 oder den joystick schraeg
621 print" nach links oben.":gosub9980
700 print"[147]";
701 printtab(9)"[153]spielanleitung fuer ohg
702 [153][163]9)"def-----------------------
703 print"[150] wichtig hier:
704 [153]"list1.es koennen nur absolut forfreie gebietelist
705 print" benutzt werden. hierzu muss meist
706 [153]" erst ein freies gebiet durch das
707 print" kriterium [land roden[155]] geschaffen
708 [153]" werden.
709 print"2.die suche nach oel ist nicht immer
710 [153]" mit erfolg gekroent.
711 print"3.[129]gift [155]sollte nur versprueht werden,
712 [153]" wenn ihr land von einer insektenplage
713 print" heimgesucht wird (kann teuer werden).
714 [153]"4.forraketenangriffe listsind teuer und sollten";
715 [153]" nur dann angewendet werden, wenn ihr
716 print" mitspieler bereits ein beachtliches
717 [153]" unternehmen aufgebaut hat.
718 print" durch betaetigen des joysticks nach
719 [153]" forlinks listgeht es dann in die naechste
720 print" phase.":gosub9980
800 print"[147]";
801 printtab(9)"[153]spielanleitung fuer ohg
802 [153][163]9)"def-----------------------
803 print"[150] 4.phase (bewaesserung)
804 [153]"list geben sie die notwendige wassermenge
805 print" mit dem joystick ein.
806 [153]" doch sie koennen nicht mehr wasser
807 print" verteilen als sie besitzen. eine
808 [153]" ueberwaesserung wirkt sich weder posi-
809 print" tiv noch negativ aus. sollte den pfla-
810 [153]" zen aber ein gewisser prozentsatz an
811 print" wasser fehlen, so ernten sie automat-
812 [153]" isch etwas weniger als bei voller be-
813 print" waesserung.
814 [153]"def 5.phase (ernte und wirtschaft)
815 print"[155] diese phase ist die wohl wichtigste
816 [153]" und letzte phase. denn hier wird aufge-";
817 [153]" listet, wieviel sie von jedem produkt
818 print" geerntet haben. die erntemenge unter-
819 [153]" liegt selbstverstaendlich natuerlichen":[141]9980
900 [153]"load";
901 [153][163]9)"printspielanleitung fuer ohg
902 printtab(9)"[150]-----------------------
904 [153]"list schwankungen, aber zu wenig bewaesser-
905 print" ung und arbeitskraefte fuehren meist
906 [153]" zu einer minderung der ertraege.
907 print" gleichzeitig werden hier die gehaelter
908 [153]" fuer ihre beschaeftigten faellig. auch
909 print" die gehaelter unterliegen gewissen
910 [153]" schwankungen, doch werden die gehaelter";
911 [153]" automatisch von ihrem vermoegen abge-
912 print" zogen und somit brauchen sie sich nicht";
913 print" persoenlich ueber die hoehe der summe,
914 [153]" den kopf zu zerbrechen.
915 print" nach dem knopfdruck sind die anderen
916 [153]" mitspieler an der reihe und duerfen
917 print" ihr koennen in der wirtschaft unter
918 [153]" beweiss stellen.
919 print" die anleitung hoert sich kompliziert
920 [153]" und schwierig an, doch im spiel selbst
921 print" erklaeren sich die dinge meist von al-"
922 print" leine. also, nur mut und viel spass !!!";
923 gosub9980:print"[147][153] wollen sie die anleitung noch einmal
924 [153][163]14)"lesen (j/n)"
925 [161]a$:[139]a$[178]"j"[167]100
926 [139]a$[178]"n"[167]60
927 [137]925
9980 [151]211,11:[151]214,24:[158]58640:[153]"contbitte f1 druecken";
10000 j[178][194](197):[139]j[178]4[167][142]
10001 [137]10000